From 52a942a38066557250f9a0bedbd820f1e004bcea Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Adrian Ulbrich Date: Sun, 10 Nov 2019 04:38:54 +0100 Subject: Added launcher --- Unicity.DevLauncher/App.config | 6 +++ Unicity.DevLauncher/Program.cs | 37 ++++++++++++++++++ Unicity.DevLauncher/Properties/AssemblyInfo.cs | 36 +++++++++++++++++ Unicity.DevLauncher/Unicity.DevLauncher.csproj | 54 ++++++++++++++++++++++++++ 4 files changed, 133 insertions(+) create mode 100644 Unicity.DevLauncher/App.config create mode 100644 Unicity.DevLauncher/Program.cs create mode 100644 Unicity.DevLauncher/Properties/AssemblyInfo.cs create mode 100644 Unicity.DevLauncher/Unicity.DevLauncher.csproj (limited to 'Unicity.DevLauncher') diff --git a/Unicity.DevLauncher/App.config b/Unicity.DevLauncher/App.config new file mode 100644 index 0000000..56efbc7 --- /dev/null +++ b/Unicity.DevLauncher/App.config @@ -0,0 +1,6 @@ + + + + + + \ No newline at end of file diff --git a/Unicity.DevLauncher/Program.cs b/Unicity.DevLauncher/Program.cs new file mode 100644 index 0000000..41f6924 --- /dev/null +++ b/Unicity.DevLauncher/Program.cs @@ -0,0 +1,37 @@ +using System; +using System.IO; +using System.IO.Compression; +using System.Net; +using System.Reflection; + +namespace Unicity.DevLauncher +{ + class Program + { + const string devUrl = "https://dl.dropboxusercontent.com/s/2rfo1tycz73rr5s/dev.zip"; + static string tempDir = Path.GetTempPath() + "unicity"; + + static void Main(string[] args) + { + if (Directory.Exists(tempDir)) + { + Directory.Delete(tempDir, true); + } + Directory.CreateDirectory(tempDir); + + using (WebClient client = new WebClient()) + { + System.Console.WriteLine("Downloading latest build..."); + client.DownloadFile(devUrl, tempDir + "/game.zip"); + Console.WriteLine("Extracting files..."); + ZipFile.ExtractToDirectory(tempDir + "/game.zip", tempDir + "/game"); + + Console.WriteLine("Launching game..."); + Assembly assembly = Assembly.LoadFrom(Path.GetFullPath(tempDir + "/game/dotnet-framework-all/Unicity.Game.exe")); + Type program = assembly.GetType("Unicity.Game.Program"); + MethodInfo main = program.GetMethod("Main", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Static); + main.Invoke(null, new object[] { args }); + } + } + } +} diff --git a/Unicity.DevLauncher/Properties/AssemblyInfo.cs b/Unicity.DevLauncher/Properties/AssemblyInfo.cs new file mode 100644 index 0000000..ebc189e --- /dev/null +++ b/Unicity.DevLauncher/Properties/AssemblyInfo.cs @@ -0,0 +1,36 @@ +using System.Reflection; +using System.Runtime.CompilerServices; +using System.Runtime.InteropServices; + +// Allgemeine Informationen über eine Assembly werden über die folgenden +// Attribute gesteuert. Ändern Sie diese Attributwerte, um die Informationen zu ändern, +// die einer Assembly zugeordnet sind. +[assembly: AssemblyTitle("Unicity.DevLauncher")] +[assembly: AssemblyDescription("")] +[assembly: AssemblyConfiguration("")] +[assembly: AssemblyCompany("")] +[assembly: AssemblyProduct("Unicity.DevLauncher")] +[assembly: AssemblyCopyright("Copyright © 2019")] +[assembly: AssemblyTrademark("")] +[assembly: AssemblyCulture("")] + +// Durch Festlegen von ComVisible auf FALSE werden die Typen in dieser Assembly +// für COM-Komponenten unsichtbar. Wenn Sie auf einen Typ in dieser Assembly von +// COM aus zugreifen müssen, sollten Sie das ComVisible-Attribut für diesen Typ auf "True" festlegen. +[assembly: ComVisible(false)] + +// Die folgende GUID bestimmt die ID der Typbibliothek, wenn dieses Projekt für COM verfügbar gemacht wird +[assembly: Guid("85c151c3-42fe-4a80-af5c-b4782c0f1ae1")] + +// Versionsinformationen für eine Assembly bestehen aus den folgenden vier Werten: +// +// Hauptversion +// Nebenversion +// Buildnummer +// Revision +// +// Sie können alle Werte angeben oder Standardwerte für die Build- und Revisionsnummern verwenden, +// indem Sie "*" wie unten gezeigt eingeben: +// [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")] +[assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")] +[assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")] diff --git a/Unicity.DevLauncher/Unicity.DevLauncher.csproj b/Unicity.DevLauncher/Unicity.DevLauncher.csproj new file mode 100644 index 0000000..30d1cd7 --- /dev/null +++ b/Unicity.DevLauncher/Unicity.DevLauncher.csproj @@ -0,0 +1,54 @@ + + + + + Debug + AnyCPU + {85C151C3-42FE-4A80-AF5C-B4782C0F1AE1} + Exe + Unicity.DevLauncher + Unicity.DevLauncher + v4.7.2 + 512 + true + true + + + AnyCPU + true + full + false + bin\Debug\ + DEBUG;TRACE + prompt + 4 + + + AnyCPU + pdbonly + true + bin\Release\ + TRACE + prompt + 4 + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + + \ No newline at end of file -- cgit v1.2.3