From 3b214e75effaca1ba67daaf29d0a94e5b0129386 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Adrian Ulbrich Date: Fri, 8 Nov 2019 23:56:17 +0100 Subject: Started work on actual engine --- Unicity.Renderer/Properties/Resources.Designer.cs | 83 ----------------------- 1 file changed, 83 deletions(-) delete mode 100644 Unicity.Renderer/Properties/Resources.Designer.cs (limited to 'Unicity.Renderer/Properties/Resources.Designer.cs') diff --git a/Unicity.Renderer/Properties/Resources.Designer.cs b/Unicity.Renderer/Properties/Resources.Designer.cs deleted file mode 100644 index c1bc96c..0000000 --- a/Unicity.Renderer/Properties/Resources.Designer.cs +++ /dev/null @@ -1,83 +0,0 @@ -//------------------------------------------------------------------------------ -// -// Dieser Code wurde von einem Tool generiert. -// Laufzeitversion:4.0.30319.42000 -// -// Änderungen an dieser Datei können falsches Verhalten verursachen und gehen verloren, wenn -// der Code erneut generiert wird. -// -//------------------------------------------------------------------------------ - -namespace Unicity.Renderer.Properties { - using System; - - - /// - /// Eine stark typisierte Ressourcenklasse zum Suchen von lokalisierten Zeichenfolgen usw. - /// - // Diese Klasse wurde von der StronglyTypedResourceBuilder automatisch generiert - // -Klasse über ein Tool wie ResGen oder Visual Studio automatisch generiert. - // Um einen Member hinzuzufügen oder zu entfernen, bearbeiten Sie die .ResX-Datei und führen dann ResGen - // mit der /str-Option erneut aus, oder Sie erstellen Ihr VS-Projekt neu. - [global::System.CodeDom.Compiler.GeneratedCodeAttribute("System.Resources.Tools.StronglyTypedResourceBuilder", "16.0.0.0")] - [global::System.Diagnostics.DebuggerNonUserCodeAttribute()] - [global::System.Runtime.CompilerServices.CompilerGeneratedAttribute()] - internal class Resources { - - private static global::System.Resources.ResourceManager resourceMan; - - private static global::System.Globalization.CultureInfo resourceCulture; - - [global::System.Diagnostics.CodeAnalysis.SuppressMessageAttribute("Microsoft.Performance", "CA1811:AvoidUncalledPrivateCode")] - internal Resources() { - } - - /// - /// Gibt die zwischengespeicherte ResourceManager-Instanz zurück, die von dieser Klasse verwendet wird. - /// - [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] - internal static global::System.Resources.ResourceManager ResourceManager { - get { - if (object.ReferenceEquals(resourceMan, null)) { - global::System.Resources.ResourceManager temp = new global::System.Resources.ResourceManager("Unicity.Renderer.Properties.Resources", typeof(Resources).Assembly); - resourceMan = temp; - } - return resourceMan; - } - } - - /// - /// Überschreibt die CurrentUICulture-Eigenschaft des aktuellen Threads für alle - /// Ressourcenzuordnungen, die diese stark typisierte Ressourcenklasse verwenden. - /// - [global::System.ComponentModel.EditorBrowsableAttribute(global::System.ComponentModel.EditorBrowsableState.Advanced)] - internal static global::System.Globalization.CultureInfo Culture { - get { - return resourceCulture; - } - set { - resourceCulture = value; - } - } - - /// - /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. - /// - internal static byte[] fragmentShader { - get { - object obj = ResourceManager.GetObject("fragmentShader", resourceCulture); - return ((byte[])(obj)); - } - } - - /// - /// Sucht eine lokalisierte Ressource vom Typ System.Byte[]. - /// - internal static byte[] vertexShader { - get { - object obj = ResourceManager.GetObject("vertexShader", resourceCulture); - return ((byte[])(obj)); - } - } - } -} -- cgit v1.2.3