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@ -65,23 +65,23 @@ void items_init() {
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items[278] = &item_diamond_pickaxe;
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items[279] = &item_diamond_axe;
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items[280] = &item_stick;
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// bowl
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// soup
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items[281] = &item_bowl;
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items[282] = &item_mushroom_stew;
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items[283] = &item_gold_sword;
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items[284] = &item_gold_shovel;
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items[285] = &item_gold_pickaxe;
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items[286] = &item_gold_axe;
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// string
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// feather
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// gunpowder
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items[287] = &item_string;
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items[288] = &item_feather;
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items[289] = &item_gunpowder;
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items[290] = &item_wood_hoe;
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items[291] = &item_stone_hoe;
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items[292] = &item_iron_hoe;
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items[293] = &item_diamond_hoe;
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items[294] = &item_gold_hoe;
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// seeds
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// wheat
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// bread
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items[295] = &item_seeds;
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items[296] = &item_wheat;
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items[297] = &item_bread;
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// leather helmet
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// leather chestplate
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// leather leggings
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@ -102,7 +102,7 @@ void items_init() {
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// gold chestplate
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// gold leggings
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// gold boots
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// flint
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items[318] = &item_flint;
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items[319] = &item_porkchop;
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items[320] = &item_porkchop_cooked;
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// painting
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@ -115,13 +115,13 @@ void items_init() {
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// minecart
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// saddle
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// iron door
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// redstone
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// snowball
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items[331] = &item_redstone;
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items[332] = &item_snow_ball;
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// boat
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// leather
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// milk bucket
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// brick
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// clay
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items[337] = &item_clay_ball;
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items[338] = &item_sugarcane;
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// paper
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// book
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@ -132,10 +132,10 @@ void items_init() {
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// compass
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// fishing rod
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// clock
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// glowstone dust
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items[348] = &item_glowstone_dust;
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// fish
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// cooked fish
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// colored dye
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items[351] = &item_dye;
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// bone
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// sugar
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// cake
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@ -678,4 +678,214 @@ static struct item item_porkchop_cooked = {
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},
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};
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static struct item item_seeds = {
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.name = "Seeds",
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.has_damage = false,
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.max_stack = 64,
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||||
.renderItem = render_item_flat,
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||||
.armor.is_armor = false,
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||||
.tool.type = TOOL_TYPE_ANY,
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||||
.render_data = {
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||||
.item = {
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.texture_x = 9,
|
||||
.texture_y = 0,
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||||
},
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},
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||||
};
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||||
static struct item item_wheat = {
|
||||
.name = "Wheat",
|
||||
.has_damage = false,
|
||||
.max_stack = 64,
|
||||
.renderItem = render_item_flat,
|
||||
.armor.is_armor = false,
|
||||
.tool.type = TOOL_TYPE_ANY,
|
||||
.render_data = {
|
||||
.item = {
|
||||
.texture_x = 9,
|
||||
.texture_y = 1,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
};
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||||
static struct item item_bread = {
|
||||
.name = "Bread",
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||||
.has_damage = false,
|
||||
.max_stack = 1,
|
||||
.renderItem = render_item_flat,
|
||||
.armor.is_armor = false,
|
||||
.tool.type = TOOL_TYPE_ANY,
|
||||
.render_data = {
|
||||
.item = {
|
||||
.texture_x = 9,
|
||||
.texture_y = 2,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
};
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||||
static struct item item_flint = {
|
||||
.name = "Flint",
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||||
.has_damage = false,
|
||||
.max_stack = 64,
|
||||
.renderItem = render_item_flat,
|
||||
.armor.is_armor = false,
|
||||
.tool.type = TOOL_TYPE_ANY,
|
||||
.render_data = {
|
||||
.item = {
|
||||
.texture_x = 6,
|
||||
.texture_y = 0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
};
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||||
|
||||
static struct item item_string = {
|
||||
.name = "String",
|
||||
.has_damage = false,
|
||||
.max_stack = 64,
|
||||
.renderItem = render_item_flat,
|
||||
.armor.is_armor = false,
|
||||
.tool.type = TOOL_TYPE_ANY,
|
||||
.render_data = {
|
||||
.item = {
|
||||
.texture_x = 8,
|
||||
.texture_y = 0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
};
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||||
|
||||
static struct item item_redstone = {
|
||||
.name = "Redstone",
|
||||
.has_damage = false,
|
||||
.max_stack = 64,
|
||||
.renderItem = render_item_flat,
|
||||
.armor.is_armor = false,
|
||||
.tool.type = TOOL_TYPE_ANY,
|
||||
.render_data = {
|
||||
.item = {
|
||||
.texture_x = 8,
|
||||
.texture_y = 3,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
};
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||||
static struct item item_snow_ball = {
|
||||
.name = "Snowball",
|
||||
.has_damage = false,
|
||||
.max_stack = 16,
|
||||
.renderItem = render_item_flat,
|
||||
.armor.is_armor = false,
|
||||
.tool.type = TOOL_TYPE_ANY,
|
||||
.render_data = {
|
||||
.item = {
|
||||
.texture_x = 14,
|
||||
.texture_y = 0,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
};
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||||
static struct item item_clay_ball = {
|
||||
.name = "Clay",
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||||
.has_damage = false,
|
||||
.max_stack = 64,
|
||||
.renderItem = render_item_flat,
|
||||
.armor.is_armor = false,
|
||||
.tool.type = TOOL_TYPE_ANY,
|
||||
.render_data = {
|
||||
.item = {
|
||||
.texture_x = 9,
|
||||
.texture_y = 3,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
};
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||||
static struct item item_glowstone_dust = {
|
||||
.name = "Glowstone Dust",
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||||
.has_damage = false,
|
||||
.max_stack = 64,
|
||||
.renderItem = render_item_flat,
|
||||
.armor.is_armor = false,
|
||||
.tool.type = TOOL_TYPE_ANY,
|
||||
.render_data = {
|
||||
.item = {
|
||||
.texture_x = 9,
|
||||
.texture_y = 4,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
};
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||||
static struct item item_dye = {
|
||||
.name = "Ink Sac",
|
||||
.has_damage = false,
|
||||
.max_stack = 64,
|
||||
.renderItem = render_item_flat,
|
||||
.armor.is_armor = false,
|
||||
.tool.type = TOOL_TYPE_ANY,
|
||||
.render_data = {
|
||||
.item = {
|
||||
.texture_x = 14,
|
||||
.texture_y = 4,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
};
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||||
static struct item item_bowl = {
|
||||
.name = "Bowl",
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||||
.has_damage = false,
|
||||
.max_stack = 1,
|
||||
.renderItem = render_item_flat,
|
||||
.armor.is_armor = false,
|
||||
.tool.type = TOOL_TYPE_ANY,
|
||||
.render_data = {
|
||||
.item = {
|
||||
.texture_x = 7,
|
||||
.texture_y = 4,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
};
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static struct item item_mushroom_stew = {
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||||
.name = "Mushroom Stew",
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||||
.has_damage = false,
|
||||
.max_stack = 1,
|
||||
.renderItem = render_item_flat,
|
||||
.armor.is_armor = false,
|
||||
.tool.type = TOOL_TYPE_ANY,
|
||||
.render_data = {
|
||||
.item = {
|
||||
.texture_x = 8,
|
||||
.texture_y = 4,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
};
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||||
static struct item item_feather = {
|
||||
.name = "Feather",
|
||||
.has_damage = false,
|
||||
.max_stack = 64,
|
||||
.renderItem = render_item_flat,
|
||||
.armor.is_armor = false,
|
||||
.tool.type = TOOL_TYPE_ANY,
|
||||
.render_data = {
|
||||
.item = {
|
||||
.texture_x = 8,
|
||||
.texture_y = 1,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
|
||||
static struct item item_gunpowder = {
|
||||
.name = "Gunpowder",
|
||||
.has_damage = false,
|
||||
.max_stack = 64,
|
||||
.renderItem = render_item_flat,
|
||||
.armor.is_armor = false,
|
||||
.tool.type = TOOL_TYPE_ANY,
|
||||
.render_data = {
|
||||
.item = {
|
||||
.texture_x = 8,
|
||||
.texture_y = 2,
|
||||
},
|
||||
},
|
||||
};
|
||||
|
||||
extern struct item item_sugarcane;
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