mirror of
https://github.com/OpenRCT2/OpenRCT2.git
synced 2025-01-24 03:12:03 -05:00
Merge Localisation/master into OpenRCT2/develop.
This commit is contained in:
parent
5fb99b037f
commit
0272af2fb2
4 changed files with 35 additions and 23 deletions
|
@ -4191,6 +4191,8 @@ STR_5876 :{SMALLFONT}{BLACK}Il motore grafico usato per mostrare la grafica d
|
|||
STR_5877 :Software
|
||||
STR_5878 :Software (display hardware)
|
||||
STR_5879 :OpenGL
|
||||
STR_5880 :Solo selezionati
|
||||
STR_5881 :Solo non selezionati
|
||||
|
||||
#############
|
||||
# Scenarios #
|
||||
|
|
|
@ -2808,7 +2808,7 @@ STR_2796 :{SMALLFONT}{BLACK}놀이기구 목록을 정보 종류에 따라
|
|||
STR_2797 :화면 가장자리에 커서를 가져가면 화면을 스크롤
|
||||
STR_2798 :{SMALLFONT}{BLACK}화면 가장자리에 마우스 커서를 가까이 대면 게임 화면을 스크롤합니다
|
||||
STR_2799 :{SMALLFONT}{BLACK}지정되어 있는 조작 키를 확인하거나 변경합니다
|
||||
STR_2800 :{WINDOW_COLOUR_2}총 입장료: {BLACK}{COMMA32}
|
||||
STR_2800 :{WINDOW_COLOUR_2}지금까지 입장한 총 손님 수: {BLACK}{COMMA32}
|
||||
STR_2801 :{WINDOW_COLOUR_2}입장료로 벌어들인 수익: {BLACK}{CURRENCY2DP}
|
||||
STR_2802 :지도
|
||||
STR_2803 :{SMALLFONT}{BLACK}이 손님들을 지도에 표시합니다
|
||||
|
|
|
@ -4180,6 +4180,8 @@ STR_5876 :{SMALLFONT}{BLACK}De engine die wordt gebruikt om het spel te rende
|
|||
STR_5877 :Software
|
||||
STR_5878 :Software (omgeleid via hardware)
|
||||
STR_5879 :OpenGL
|
||||
STR_5880 :Geselecteerd
|
||||
STR_5881 :Niet-geselecteerd
|
||||
|
||||
#############
|
||||
# Scenarios #
|
||||
|
@ -4492,112 +4494,112 @@ STR_DTLS :Deze baai vormt de achtergrond van deze achtbaanuitdaging.
|
|||
<Good Knight Park>
|
||||
STR_SCNR :Good Knight Park
|
||||
STR_PARK :Good Knight Park
|
||||
STR_DTLS :A castle with a pair of roller coasters needs developing into a larger theme park
|
||||
STR_DTLS :Een kasteel met twee achtbanen moet worden ontwikkeld tot een groot themapark.
|
||||
|
||||
<Wacky Warren>
|
||||
STR_SCNR :Wacky Warren
|
||||
STR_PARK :Wacky Warren
|
||||
STR_DTLS :A park which has much of its footpaths and coasters underground
|
||||
STR_DTLS :Een park waarin de meeste voetpaden en achtbanen onder de grond liggen.
|
||||
|
||||
<Grand Glacier>
|
||||
STR_SCNR :Grand Glacier
|
||||
STR_PARK :Grand Glacier
|
||||
STR_DTLS :A glacier-filled valley is yours to develop into a theme park
|
||||
STR_DTLS :Je mag een vallei met een gletsjer ontwikkelen tot een themapark.
|
||||
|
||||
<Crazy Craters>
|
||||
STR_SCNR :Crazy Craters
|
||||
STR_PARK :Crazy Craters
|
||||
STR_DTLS :In a far-off world where money is not needed, you must build an entertainment centre to keep the people happy
|
||||
STR_DTLS :In een verre wereld waar geld geen rol speelt moet je een park bouwen om de mensen te vermaken.
|
||||
|
||||
<Dusty Desert>
|
||||
STR_SCNR :Dusty Desert
|
||||
STR_PARK :Dusty Desert
|
||||
STR_DTLS :Five coasters require completion in this desert park
|
||||
STR_DTLS :In dit woestijnpark staan vijf achtbanen die moeten worden afgemaakt.
|
||||
|
||||
<Woodworm Park>
|
||||
STR_SCNR :Woodworm Park
|
||||
STR_PARK :Woodworm Park
|
||||
STR_DTLS :This historical park is only allowed to build older-styled rides
|
||||
STR_DTLS :Dit historische park mag alleen oudere soorten attracties bouwen.
|
||||
|
||||
<Icarus Park>
|
||||
STR_SCNR :Icarus Park
|
||||
STR_PARK :Icarus Park
|
||||
STR_DTLS :Develop this alien park to maximize its profit
|
||||
STR_DTLS :Ontwikkel dit buitenaardse park om de winst zo groot mogelijk te maken.
|
||||
|
||||
<Sunny Swamps>
|
||||
STR_SCNR :Sunny Swamps
|
||||
STR_PARK :Sunny Swamps
|
||||
STR_DTLS :This well-themed amusement park already has several rides, but has plenty of space for expansion
|
||||
STR_DTLS :Dit goed gethematiseerde pretpark heeft al diverse attracties, maar nog voldoende ruimte voor uitbreiding.
|
||||
|
||||
<Frightmare Hills>
|
||||
STR_SCNR :Frightmare Hills
|
||||
STR_PARK :Frightmare Hills
|
||||
STR_DTLS :A scary park with a giant centrepiece coaster
|
||||
STR_DTLS :Een eng park met een grote achtbaan als trekpleister.
|
||||
|
||||
<Thunder Rocks>
|
||||
STR_SCNR :Thunder Rocks
|
||||
STR_PARK :Thunder Rocks
|
||||
STR_DTLS :Two large hunks of rock stick out of the sand, upon which the beginnings of a theme park are constructed
|
||||
STR_DTLS :Het fundament van dit themapark wordt gevormd door twee enorme rotsen die in het zand staan.
|
||||
|
||||
<Octagon Park>
|
||||
STR_SCNR :Octagon Park
|
||||
STR_PARK :Octagon Park
|
||||
STR_DTLS :In this large park you must design and build ten large coasters
|
||||
STR_DTLS :In dit grote moet je tien grote achtbanen ontwerpen en bouwen.
|
||||
|
||||
<Pleasure Island>
|
||||
STR_SCNR :Pleasure Island
|
||||
STR_PARK :Pleasure Island
|
||||
STR_DTLS :A long thin island makes a challenging setting to build a selection of coasters
|
||||
STR_DTLS :Dit lange, smalle eiland is een uitdagende locatie om een aantal achtbanen te bouwen.
|
||||
|
||||
<Icicle Worlds>
|
||||
STR_SCNR :Icicle Worlds
|
||||
STR_PARK :Icicle Worlds
|
||||
STR_DTLS :An icy landscape needs turning into a thriving theme park
|
||||
STR_DTLS :Een ijzig landschap moet worden veranderd in een bloeiend themapark.
|
||||
|
||||
<Southern Sands>
|
||||
STR_SCNR :Southern Sands
|
||||
STR_PARK :Southern Sands
|
||||
STR_DTLS :A desert park with some cleverly designed coasters is yours to expand
|
||||
STR_DTLS :Je mag een woestijnpark met enkele slim ontwerpen achtbanen verder ontwikkelen.
|
||||
|
||||
<Tiny Towers>
|
||||
STR_SCNR :Tiny Towers
|
||||
STR_PARK :Tiny Towers
|
||||
STR_DTLS :In this tiny park you must finish building the five existing coasters
|
||||
STR_DTLS :In dit kleine park moet je de vijf bestaande achtbanen afmaken.
|
||||
|
||||
<Nevermore Park>
|
||||
STR_SCNR :Nevermore Park
|
||||
STR_PARK :Nevermore Park
|
||||
STR_DTLS :A large park with a novel transporation system around its edge
|
||||
STR_DTLS :Een groot park dat omringd wordt door een bijzonder transportsysteem.
|
||||
|
||||
<Pacifica>
|
||||
STR_SCNR :Pacifica
|
||||
STR_PARK :Pacifica
|
||||
STR_DTLS :This large island is all yours to develop as an amusement park
|
||||
STR_DTLS :Je mag dit grote eiland ontwikkelen tot een pretpark.
|
||||
|
||||
<Urban Jungle>
|
||||
STR_SCNR :Urban Jungle
|
||||
STR_PARK :Urban Jungle
|
||||
STR_DTLS :A giant abandoned skyscraper is a unique opportunity for a theme park developer
|
||||
STR_DTLS :Deze enorme verlaten wolkenkrabber is een unieke kans voor een pretparkontwikkelaar.
|
||||
|
||||
<Terror Town>
|
||||
STR_SCNR :Terror Town
|
||||
STR_PARK :Terror Town
|
||||
STR_DTLS :This urban area is all yours to develop into as an amusement park
|
||||
STR_DTLS :Je mag deze stedelijke omgeving ontwikkelen tot een pretpark.
|
||||
|
||||
<Megaworld Park>
|
||||
STR_SCNR :Megaworld Park
|
||||
STR_PARK :Megaworld Park
|
||||
STR_DTLS :A giant park already packed full of rides needs improving
|
||||
STR_DTLS :Een enorm park dat al tjokvol attracties staaat moet worden verbeterd.
|
||||
|
||||
<Venus Ponds>
|
||||
STR_SCNR :Venus Ponds
|
||||
STR_PARK :Venus Ponds
|
||||
STR_DTLS :On a far-away planet this area of land needs turning into a theme park
|
||||
STR_DTLS :Dit stuk land op een verre planet moet worden veranderd in een themapark.
|
||||
|
||||
<Micro Park>
|
||||
STR_SCNR :Micro Park
|
||||
STR_PARK :Micro Park
|
||||
STR_DTLS :Try to create the world's smallest profitable park
|
||||
STR_DTLS :Je moet proberen met kleine winstgevende pretpark ter wereld te bouwen.
|
||||
|
||||
## Real Parks from RCT1
|
||||
# None of them had details
|
||||
|
@ -4760,6 +4762,12 @@ STR_SCNR : Mythologie - Animatronic-filmset
|
|||
STR_PARK :Animatronic Antics
|
||||
STR_DTLS :Je moet een bestaand pretpark, gebouwd op een oude filmset, beheren en verbeteren. Bouw een eerbetoon aan de pioniers van de stop-motionanimatie, die de wezens uit de mythologie tot leven brachten op het witte doek.
|
||||
|
||||
#OCC
|
||||
<Panda World>
|
||||
STR_SCNR :Panda World
|
||||
STR_PARK :Panda World
|
||||
STR_DTLS :Voeg meer attracties toe aan dit park met pandathema, en trek meer bezoekers aan.
|
||||
|
||||
##################################
|
||||
# Rides/attractions / Attracties #
|
||||
##################################
|
||||
|
|
|
@ -4174,6 +4174,8 @@ STR_5876 :{SMALLFONT}{BLACK}Spelmotorn som ska används för att rita spelet.
|
|||
STR_5877 :Mjukvara
|
||||
STR_5878 :Mjukvara (hårdvaruhantering)
|
||||
STR_5879 :OpenGL
|
||||
STR_5880 :Ibockade objekt
|
||||
STR_5881 :Obockade objekt
|
||||
|
||||
#############
|
||||
# Scenarion #
|
||||
|
|
Loading…
Add table
Reference in a new issue