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Remove unused hardcoded color table
Was previously used for the old FiltRect stuff
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75b784c107
commit
2c2c5a6fde
1 changed files with 0 additions and 104 deletions
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@ -62,110 +62,6 @@ struct OpenGLVersion
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constexpr OpenGLVersion OPENGL_MINIMUM_REQUIRED_VERSION = { 3, 3 };
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constexpr OpenGLVersion OPENGL_MINIMUM_REQUIRED_VERSION = { 3, 3 };
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static const vec3f TransparentColourTable[144 - 44] =
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{
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{ 0.7f, 0.8f, 0.8f }, // 44
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{ 0.7f, 0.8f, 0.8f },
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{ 0.3f, 0.4f, 0.4f },
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{ 0.2f, 0.3f, 0.3f },
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{ 0.1f, 0.2f, 0.2f },
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{ 0.4f, 0.5f, 0.5f },
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{ 0.3f, 0.4f, 0.4f },
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{ 0.4f, 0.5f, 0.5f },
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{ 0.4f, 0.5f, 0.5f },
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{ 0.3f, 0.4f, 0.4f },
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{ 0.6f, 0.7f, 0.7f },
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{ 0.3f, 0.5f, 0.9f },
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{ 0.1f, 0.3f, 0.8f },
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{ 0.5f, 0.7f, 0.9f },
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{ 1.0f, 0.7f, 0.7f },
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};
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class OpenGLDrawingEngine;
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class OpenGLDrawingEngine;
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class OpenGLDrawingContext final : public IDrawingContext
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class OpenGLDrawingContext final : public IDrawingContext
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