Merge Localisation/master into OpenRCT2/develop.

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OpenRCT2 git bot 2017-11-28 04:01:14 +00:00
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commit 66aa25da81

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@ -3501,7 +3501,7 @@ STR_5153 :编辑配色主题...
STR_5154 :使用硬件渲染
STR_5155 :允许测试未完成的轨道设计
STR_5156 :{SMALLFONT}{BLACK}允许测试大多数轨道设计, 即使那些轨道未完成的设计. 但这不适用于区域刹车模式
STR_5157 :Unlock all prices
STR_5157 :<removed string - do not use>
STR_5158 :回到主菜单
STR_5159 :退出OpenRCT2
STR_5160 :{POP16}{MONTH} {PUSH16}{PUSH16}{STRINGID}, {POP16}第{COMMA16}年
@ -4131,7 +4131,7 @@ STR_5814 :{WINDOW_COLOUR_1}{OPENQUOTES}{STRING}{ENDQUOTES}
#tooltips
STR_5815 :{SMALLFONT}{BLACK}游戏内显示FPS帧数
STR_5816 :{SMALLFONT}{BLACK}设置比例去缩放游戏.{NEWLINE}高分辨率时很有用
STR_5817 :{SMALLFONT}{BLACK}[需要开启硬件渲染]{NEWLINE}设置UI缩放类型
STR_5817 :{SMALLFONT}{BLACK}[需要开启硬件渲染]{NEWLINE}设置UI缩放类型{NEWLINE}{NEWLINE}如果窗口缩放因子不是整数倍, 则最近邻像素是高锐度但失真的.{NEWLINE}线性和各向异性是平滑但模糊的.{NEWLINE}即使是非整数的缩放因子Smooth NN也是锐利的, 只是会导致轻微的性能下降.
STR_5818 :{SMALLFONT}{BLACK}[需要开启硬件渲染]{NEWLINE}使用最近相邻缩放{NEWLINE}当窗口缩放比例设置为{NEWLINE}整数值时 (例如1, 2, 3等等)
STR_5819 :{SMALLFONT}{BLACK}[需要开启硬件渲染]{NEWLINE}暂停游戏当游戏内{NEWLINE}Steam overlay打开时
STR_5820 :{SMALLFONT}{BLACK}全屏模式时若游戏失焦{NEWLINE}则最小化游戏
@ -4463,6 +4463,20 @@ STR_6144 :显示无效块
STR_6145 :{SMALLFONT}{BLACK}设置加速器的速度限制
STR_6146 :启用所有可喷涂的轨道部件
STR_6147 :{SMALLFONT}{BLACK}不管车辆是否支持, 在建造窗口中启用游乐设施支持的所有类型的轨道部件.
STR_6148 :正在连接主服务器...
STR_6149 :无法连接主服务器
STR_6150 :主服务器返回不正确的响应信息 (没有 JSON 数字)
STR_6151 :主服务器没能返回服务
STR_6152 :主服务器返回不正确的响应信息 (没有 JSON 数组)
STR_6153 :付费进入游乐园 / 为每一个游乐设施付费
STR_6154 :不推荐用高权限来运行OpenRCT2.
STR_6155 :KDialog和Zenity库均没有安装. 请至少安装其一, 或者在命令行配置它们.
STR_6156 :名称已被使用
STR_6157 :控制台
STR_6158 :不能读取此文件...{NEWLINE}不兼容的RCT版本: {COMMA16}
STR_6159 :平滑最近相邻
STR_6160 :{WINDOW_COLOUR_2}可用车辆: {BLACK}{STRING}
STR_6161 :网格显示切换
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# Scenarios #