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ec3e34aba7
4 changed files with 124 additions and 10 deletions
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@ -4510,6 +4510,20 @@ STR_6200 :Resetovat datum
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STR_6201 :{MONTH}
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STR_6202 :Vykreslovat virtuální mřížku
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STR_6203 :{SMALLFONT}{BLACK}Pro usnadnění vertikálního umisťování objektů můžete podržet klávesu Ctrl nebo Shift a poté bude vykreslena pomocná virtuální mřížka.
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STR_6204 :Cihla
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STR_6205 :Železo
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STR_6206 :Šedý štuk
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STR_6207 :Žlutý štuk
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STR_6208 :Červený štuk
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STR_6209 :Fialový štuk
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STR_6210 :Zelený štuk
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STR_6211 :Hnědý pískovec
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STR_6212 :Šedý pískovec
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STR_6213 :Mrakodrap A
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STR_6214 :Mrakodrap B
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STR_6215 :Budování
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STR_6216 :Provoz
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STR_6217 :Atrakce a tratě
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@ -1,4 +1,4 @@
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# STR_XXXX part is read and XXXX becomes the string id number.
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# STR_XXXX part is read and XXXX becomes the string id number.
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# Everything after the colon and before the new line will be saved as the string.
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# Use # at the beginning of a line to leave a comment.
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STR_0000 :
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@ -2872,7 +2872,7 @@ STR_2862 :Musik...
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STR_2863 :Musik
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STR_2864 :{WINDOW_COLOUR_2}March - Children of the Regiment: (Fucik) kein Copyright
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STR_2865 :{WINDOW_COLOUR_2}Heyken's Serenade: (J.Heyken) British Standard Music Coy; GEMA, BRITICO
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STR_2866 :{WINDOW_COLOUR_2}In Continental Mood: (Komponist unbekannt) Copyright Control
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STR_2866 :{WINDOW_COLOUR_2}La Belle Espagnole (Die schöne Spanierin): (Robert Vollstedt) kein Copyright
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STR_2867 :{WINDOW_COLOUR_2}Wedding Journey: (Traditionell)
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STR_2868 :{WINDOW_COLOUR_2}Geschichten aus dem Wiener Wald: (Johann Strauss) kein Copyright
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STR_2869 :{WINDOW_COLOUR_2}Slavonic Dance: (Traditionell)
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@ -3964,7 +3964,7 @@ STR_5626 :Sonstige Parks
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STR_5627 :Szenarioliste ordnen nach:
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STR_5628 :Spielherkunft
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STR_5629 :Schwierigkeitsgrad
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STR_5630 :Freispielen der Szenarios aktivieren
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STR_5630 :Fortschreitendes Freispielen aktivieren
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STR_5631 :Originale DLC Parks
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STR_5632 :Bauen Sie Ihren eigenen...
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STR_5633 :CMD +
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@ -4027,13 +4027,13 @@ STR_5723 :Starker Regen
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STR_5724 :Gewitter
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STR_5725 :{BLACK}Wetter erzwingen:
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STR_5726 :{SMALLFONT}{BLACK}Stellt das aktuelle Wetter im Park ein
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STR_5727 :Skalierungsmethode:
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STR_5727 :Skalierungsqualität:
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STR_5728 :Setzt Anzeige durch Hardware voraus
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STR_5729 :{SMALLFONT}{BLACK}Setzt Anzeige durch Hardware voraus
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STR_5730 :Pixelwiederholung
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STR_5730 :<removed string - do not use>
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STR_5731 :Linear
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STR_5732 :Anisotrop
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STR_5733 :Pixelwdh. bei ganzzahligem Skalierungsfaktor
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STR_5732 :<removed string - do not use>
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STR_5733 :<removed string - do not use>
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STR_5734 :{SMALLFONT}{BLACK}Darstellung
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STR_5735 :Netzwerkstatus
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STR_5736 :Spieler
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@ -4117,8 +4117,8 @@ STR_5813 :{OPENQUOTES}{STRING}{ENDQUOTES}
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STR_5814 :{WINDOW_COLOUR_1}{OPENQUOTES}{STRING}{ENDQUOTES}
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STR_5815 :{SMALLFONT}{BLACK}FPS-Zähler im Spiel anzeigen
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STR_5816 :{SMALLFONT}{BLACK}Stellt den Faktor für die Skalierung des{NEWLINE}Spiels ein. Besonders für hohe{NEWLINE}Auflösungen sinnvoll
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STR_5817 :{SMALLFONT}{BLACK}[Benötigt Anzeige durch Hardware]{NEWLINE}Stellt die Skalierungsmethode ein
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STR_5818 :{SMALLFONT}{BLACK}[Benötigt Anzeige durch Hardware]{NEWLINE}Benutzt die Pixelwiederholung, wenn der Skalierungsfaktor auf einen ganzzahligen Wert eingestellt{NEWLINE}ist (1, 2, 3 etc.)
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STR_5817 :{SMALLFONT}{BLACK}Stellt den Skalierungstyp der Benutzeroberfläche ein. Benötigt Anzeige durch Hardware.{NEWLINE}Lineares Skalieren ist flüssig, aber unscharf. Das Nächster-Nachbar-{NEWLINE}Glättungsverfahren ist scharf, kann jedoch zu geringen Leistungseinbußen führen.
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STR_5818 :<removed string - do not use>
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STR_5819 :{SMALLFONT}{BLACK}[Benötigt Anzeige durch Hardware]{NEWLINE}Pausiert das Spiel, wenn das Steam-Overlay geöffnet wird
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STR_5820 :{SMALLFONT}{BLACK}Minimiert das Spiel, wenn das Spiel{NEWLINE}im Vollbildmodus nicht im{NEWLINE}Vordergrund ist
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STR_5821 :<removed string - do not use>
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@ -4148,7 +4148,7 @@ STR_5844 :{SMALLFONT}{BLACK}Mit einem Mehrspielerserver verbunden bleiben, se
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STR_5845 :{SMALLFONT}{BLACK}Zeigt für die Debugging-Tools in{NEWLINE}der Symbolleiste eine gesonderte Schaltfläche an.{NEWLINE}Aktiviert das Tastenkürzel für die Entwicklerkonsole
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STR_5846 :{SMALLFONT}{BLACK}Auswählen, wie oft OpenRCT2{NEWLINE}automatisch speichert
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STR_5847 :{SMALLFONT}{BLACK}Die auf dem Titelbildschirm angezeigte Parksequenz auswählen. Titelsequenzen von RCT1/2 benötigen importierte Szenarien, um zu funktionieren
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STR_5848 :{SMALLFONT}{BLACK}Benutzerdefinierte Titelsequenzen erstellen und verwalten
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STR_5848 :{SMALLFONT}{BLACK}Benutzerdefinierte Titelsequenzen{NEWLINE}erstellen und verwalten
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STR_5849 :{SMALLFONT}{BLACK}Personal wird nach dem Einstellen automatisch platziert
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STR_5850 :<removed string - do not use>
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STR_5851 :{SMALLFONT}{BLACK}Stellt die für neu gebaute Attraktionen standardmäßige Inspektionszeit ein
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@ -4458,6 +4458,65 @@ STR_6155 :Weder KDialog noch Zenity sind installiert. Bitte installieren Sie
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STR_6156 :Name ist reserviert
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STR_6157 :Konsole
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STR_6158 :Laden der Datei fehlgeschlagen...{NEWLINE}Inkompatible RCTC-Version: {COMMA16}
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STR_6159 :Nächster-Nachbar-Glättung
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STR_6160 :{WINDOW_COLOUR_2}Verfügbare Fahrzeuge: {BLACK}{STRING}
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STR_6161 :Gitternetzlinien ein-/ausblenden
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STR_6162 :Rotierende Wilde Maus
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STR_6163 :Mausförmige Wagen rasen um enge Kurven und kurze Gefälle herunter, wobei sie sich sanft drehen, um die Fahrgäste zu desorientieren
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STR_6164 :{WHITE}{CROSS}
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STR_6165 :Vertikale Synchronisation verwenden
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STR_6166 :{SMALLFONT}{BLACK}Synchronisiert die angezeigten Frames mit der Bildwiederholrate des Monitors, dies verhindert Screen Tearing
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STR_6167 :{SMALLFONT}{BLACK}Erweitert
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STR_6168 :Titelsequenz
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STR_6169 :Szenarioauswahl
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STR_6170 :Verbesserungen
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STR_6171 :Suchen
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STR_6172 :{SMALLFONT}{BLACK}Suchen
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STR_6173 :Bitte den zu suchenden Namen eingeben:
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STR_6174 :Spielstand laden
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STR_6175 :Szenario laden
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STR_6176 :Szenario laden:
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STR_6177 :Laden{MOVE_X}{87}Kein Szenario ausgewählt
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STR_6178 :Laden{MOVE_X}{87}{RED}Szenario fehlt
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STR_6179 :Auswählen
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STR_6180 :Kein Szenario ausgewählt
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STR_6181 :{RED}Szenario fehlt
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STR_6182 :Folgen{MOVE_X}{87}{STRING}
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STR_6183 :Folgen{MOVE_X}{87}Kein Objekt ausgewählt
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STR_6184 :Objekt folgen
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STR_6185 :Objekt auswählen
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STR_6186 :Kein Objekt ausgewählt
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STR_6187 :{MEDIUMFONT}{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING}
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STR_6188 :Erbrochenes
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STR_6189 :Ente
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STR_6190 :{SMALLFONT}{BLACK}Sie können kein Objekt auswählen, solange Sie sich im Hauptmenü befinden
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STR_6191 :Oberfläche
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STR_6192 :Wand
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STR_6193 :{COMMA16} Besucher
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STR_6194 :{INLINE_SPRITE}{11}{20}{00}{00}{COMMA16} Besucher
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STR_6195 :{INLINE_SPRITE}{10}{20}{00}{00}{COMMA16} Besucher
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STR_6196 :{BLACK}Jahr:
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STR_6197 :{BLACK}Monat:
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STR_6198 :{BLACK}Tag:
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STR_6199 :Datum setzen
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STR_6200 :Datum zurücksetzen
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STR_6201 :{MONTH}
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STR_6202 :Virtuellen Boden aktivieren
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STR_6203 :{SMALLFONT}{BLACK}Um vertikales Platzieren von Elementen zu vereinfachen, wird ein virtueller Boden eingeblendet, wenn Strg oder Shift gehalten wird
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STR_6204 :Ziegelstein
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STR_6205 :Eisen
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STR_6206 :Grauer Stuck
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STR_6207 :Gelber Stuck
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STR_6208 :Roter Stuck
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STR_6209 :Violetter Stuck
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STR_6210 :Grüner Stuck
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STR_6211 :Brauner Sandstein
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STR_6212 :Grauer Sandstein
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STR_6213 :Wolkenkratzer A
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STR_6214 :Wolkenkratzer B
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STR_6215 :Konstruktion
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STR_6216 :Betrieb
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STR_6217 :Bahn- / Streckenverfügbarkeit
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# Scenarios #
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@ -4510,6 +4510,20 @@ STR_6200 :날짜 초기화
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STR_6201 :{MONTH}
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STR_6202 :가상 지면 사용
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STR_6203 :{SMALLFONT}{BLACK}이 설정을 켜면, Ctrl이나 Shift 키를 누르고 있을 때 오브젝트의 수직 설치에 도움이 되는 가상 지면을 표시해줍니다.
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STR_6204 :벽돌
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STR_6205 :철
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STR_6206 :회색 절벽
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STR_6207 :노란 절벽
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STR_6208 :빨간 절벽
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STR_6209 :보라색 절벽
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STR_6210 :초록색 절벽
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STR_6211 :갈색 사암
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STR_6212 :회색 사암
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STR_6213 :마천루 A
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STR_6214 :마천루 B
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STR_6215 :건설
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STR_6216 :운영 및 운행
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STR_6217 :놀이기구 / 트랙 관련 기능
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# Scenarios #
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@ -4497,6 +4497,33 @@ STR_6187 :{MEDIUMFONT}{OUTLINE}{WINDOW_COLOUR_2}{STRING}
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STR_6188 :Vômito
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STR_6189 :Duck
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STR_6190 :{SMALLFONT}{BLACK}Você não pode selecionar um sprite enquanto a tela principal está ativa.
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STR_6191 :Superfície
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STR_6192 :Parede
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STR_6193 :{COMMA16} visitante
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STR_6194 :{INLINE_SPRITE}{11}{20}{00}{00}{COMMA16} visitante
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STR_6195 :{INLINE_SPRITE}{10}{20}{00}{00}{COMMA16} visitante
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STR_6196 :{BLACK}Ano:
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STR_6197 :{BLACK}Mês:
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STR_6198 :{BLACK}Dia:
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STR_6199 :Definir data
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STR_6200 :Resetar data
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STR_6201 :{MONTH}
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STR_6202 :Habilitar chão virtual
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STR_6203 :{SMALLFONT}{BLACK}Quando habilitado, um chão virtual será renderizado quando segurar a tecla Ctrl ou Shift para facilitar o posicionamento vertical dos elementos.
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STR_6204 :Tijolo
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STR_6205 :Ferro
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STR_6206 :Estuque cinza
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STR_6207 :Estuque amarelo
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STR_6208 :Estuque vermelho
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STR_6209 :Estuque roxo
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STR_6210 :Estuque verde
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STR_6211 :Arenito marrom
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STR_6212 :Arenito cinza
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STR_6213 :Arranha-céu A
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STR_6214 :Arranha-céu B
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STR_6215 :Construção
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STR_6216 :Operação
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STR_6217 :Atração / disponibilidade de trilho
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#############
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# Scenarios #
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