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2060 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 72 65 74 75 72 6e 20 6b 5f 53 68 61 64 65 72 52 65 66 ..............return.k_ShaderRef
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21a0 20 20 20 20 20 20 20 20 2f 2f 2f 20 3c 2f 73 75 6d 6d 61 72 79 3e 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 ........///.</summary>..........
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2d40 6f 66 74 6e 65 73 73 59 20 3d 20 53 68 61 64 65 72 2e 50 72 6f 70 65 72 74 79 54 6f 49 44 28 22 oftnessY.=.Shader.PropertyToID("
2d60 5f 4d 61 73 6b 53 6f 66 74 6e 65 73 73 59 22 29 3b 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 _MaskSoftnessY");...............
2d80 20 20 20 49 44 5f 56 65 72 74 65 78 4f 66 66 73 65 74 58 20 3d 20 53 68 61 64 65 72 2e 50 72 6f ...ID_VertexOffsetX.=.Shader.Pro
2da0 70 65 72 74 79 54 6f 49 44 28 22 5f 56 65 72 74 65 78 4f 66 66 73 65 74 58 22 29 3b 0d 0a 20 20 pertyToID("_VertexOffsetX");....
2dc0 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 49 44 5f 56 65 72 74 65 78 4f 66 66 73 65 74 59 20 3d ..............ID_VertexOffsetY.=
2de0 20 53 68 61 64 65 72 2e 50 72 6f 70 65 72 74 79 54 6f 49 44 28 22 5f 56 65 72 74 65 78 4f 66 66 .Shader.PropertyToID("_VertexOff
2e00 73 65 74 59 22 29 3b 0d 0a 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 49 44 5f 53 74 setY");....................ID_St
2e20 65 6e 63 69 6c 49 44 20 3d 20 53 68 61 64 65 72 2e 50 72 6f 70 65 72 74 79 54 6f 49 44 28 22 5f encilID.=.Shader.PropertyToID("_
2e40 53 74 65 6e 63 69 6c 22 29 3b 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 49 44 5f 53 Stencil");..................ID_S
2e60 74 65 6e 63 69 6c 4f 70 20 3d 20 53 68 61 64 65 72 2e 50 72 6f 70 65 72 74 79 54 6f 49 44 28 22 tencilOp.=.Shader.PropertyToID("
2e80 5f 53 74 65 6e 63 69 6c 4f 70 22 29 3b 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 49 _StencilOp");..................I
2ea0 44 5f 53 74 65 6e 63 69 6c 43 6f 6d 70 20 3d 20 53 68 61 64 65 72 2e 50 72 6f 70 65 72 74 79 54 D_StencilComp.=.Shader.PropertyT
2ec0 6f 49 44 28 22 5f 53 74 65 6e 63 69 6c 43 6f 6d 70 22 29 3b 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 oID("_StencilComp");............
2ee0 20 20 20 20 20 20 49 44 5f 53 74 65 6e 63 69 6c 52 65 61 64 4d 61 73 6b 20 3d 20 53 68 61 64 65 ......ID_StencilReadMask.=.Shade
2f00 72 2e 50 72 6f 70 65 72 74 79 54 6f 49 44 28 22 5f 53 74 65 6e 63 69 6c 52 65 61 64 4d 61 73 6b r.PropertyToID("_StencilReadMask
2f20 22 29 3b 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 49 44 5f 53 74 65 6e 63 69 6c 57 ");..................ID_StencilW
2f40 72 69 74 65 4d 61 73 6b 20 3d 20 53 68 61 64 65 72 2e 50 72 6f 70 65 72 74 79 54 6f 49 44 28 22 riteMask.=.Shader.PropertyToID("
2f60 5f 53 74 65 6e 63 69 6c 57 72 69 74 65 4d 61 73 6b 22 29 3b 0d 0a 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 _StencilWriteMask");............
2f80 20 20 20 20 20 20 20 20 49 44 5f 53 68 61 64 65 72 46 6c 61 67 73 20 3d 20 53 68 61 64 65 72 2e ........ID_ShaderFlags.=.Shader.
2fa0 50 72 6f 70 65 72 74 79 54 6f 49 44 28 22 5f 53 68 61 64 65 72 46 6c 61 67 73 22 29 3b 0d 0a 20 PropertyToID("_ShaderFlags");...
2fc0 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 49 44 5f 53 63 61 6c 65 52 61 74 69 6f 5f 41 20 3d ...............ID_ScaleRatio_A.=
2fe0 20 53 68 61 64 65 72 2e 50 72 6f 70 65 72 74 79 54 6f 49 44 28 22 5f 53 63 61 6c 65 52 61 74 69 .Shader.PropertyToID("_ScaleRati
3000 6f 41 22 29 3b 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 49 44 5f 53 63 61 6c 65 52 oA");..................ID_ScaleR
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3040 63 61 6c 65 52 61 74 69 6f 42 22 29 3b 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 49 caleRatioB");..................I
3060 44 5f 53 63 61 6c 65 52 61 74 69 6f 5f 43 20 3d 20 53 68 61 64 65 72 2e 50 72 6f 70 65 72 74 79 D_ScaleRatio_C.=.Shader.Property
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30a0 20 20 20 20 20 20 20 20 20 2f 2f 20 53 65 74 20 69 6e 74 65 72 6e 61 6c 20 73 68 61 64 65 72 20 .........//.Set.internal.shader.
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30e0 6b 5f 53 68 61 64 65 72 52 65 66 5f 4d 6f 62 69 6c 65 53 44 46 20 3d 3d 20 6e 75 6c 6c 29 0d 0a k_ShaderRef_MobileSDF.==.null)..
3100 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 6b 5f 53 68 61 64 65 72 52 65 66 5f ....................k_ShaderRef_
3120 4d 6f 62 69 6c 65 53 44 46 20 3d 20 53 68 61 64 65 72 2e 46 69 6e 64 28 22 54 65 78 74 4d 65 73 MobileSDF.=.Shader.Find("TextMes
3140 68 50 72 6f 2f 4d 6f 62 69 6c 65 2f 44 69 73 74 61 6e 63 65 20 46 69 65 6c 64 22 29 3b 0d 0a 0d hPro/Mobile/Distance.Field");...
3160 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 69 66 20 28 6b 5f 53 68 61 64 65 72 52 65 66 .................if.(k_ShaderRef
3180 5f 4d 6f 62 69 6c 65 42 69 74 6d 61 70 20 3d 3d 20 6e 75 6c 6c 29 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 _MobileBitmap.==.null)..........
31a0 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 6b 5f 53 68 61 64 65 72 52 65 66 5f 4d 6f 62 69 6c 65 42 69 ............k_ShaderRef_MobileBi
31c0 74 6d 61 70 20 3d 20 53 68 61 64 65 72 2e 46 69 6e 64 28 22 54 65 78 74 4d 65 73 68 50 72 6f 2f tmap.=.Shader.Find("TextMeshPro/
31e0 4d 6f 62 69 6c 65 2f 42 69 74 6d 61 70 22 29 3b 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 7d 0d Mobile/Bitmap");..............}.
3200 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 7d 0d 0a 0d 0a 0d 0a 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 2f 2f 20 53 63 61 .........}................//.Sca
3220 6c 65 20 52 61 74 69 6f 73 20 74 6f 20 65 6e 73 75 72 65 20 70 72 6f 70 65 72 74 79 20 72 61 6e le.Ratios.to.ensure.property.ran
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32e0 65 64 2e 22 29 3b 0d 0a 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 66 6c 6f 61 74 20 72 61 74 69 ed.");................float.rati
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3420 46 6c 6f 61 74 28 49 44 5f 46 61 63 65 44 69 6c 61 74 65 29 3b 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 Float(ID_FaceDilate);...........
3440 20 20 20 66 6c 6f 61 74 20 6f 75 74 6c 69 6e 65 54 68 69 63 6b 6e 65 73 73 20 3d 20 6d 61 74 2e ...float.outlineThickness.=.mat.
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3480 20 20 20 20 20 20 20 20 66 6c 6f 61 74 20 6f 75 74 6c 69 6e 65 53 6f 66 74 6e 65 73 73 20 3d 20 ........float.outlineSoftness.=.
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35a0 74 69 6f 5f 41 20 3d 20 69 73 52 61 74 69 6f 45 6e 61 62 6c 65 64 20 3f 20 28 73 63 61 6c 65 20 tio_A.=.isRatioEnabled.?.(scale.
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59a0 20 20 20 20 7b 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 2f 2f 44 65 62 75 67 2e 4c 6f 67 28 22 ....{..............//Debug.Log("
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59e0 20 20 20 20 20 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 69 66 20 28 69 73 49 6e 69 74 69 61 6c ...................if.(isInitial
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5a20 47 65 74 53 68 61 64 65 72 50 72 6f 70 65 72 74 79 49 44 73 28 29 3b 0d 0a 0d 0a 20 20 20 20 20 GetShaderPropertyIDs();.........
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5aa0 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 69 6e 74 20 65 78 74 72 61 50 61 64 64 69 6e 67 20 3d ..............int.extraPadding.=
5ac0 20 65 6e 61 62 6c 65 45 78 74 72 61 50 61 64 64 69 6e 67 20 3f 20 34 20 3a 20 30 3b 0d 0a 0d 0a .enableExtraPadding.?.4.:.0;....
5ae0 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 2f 2f 20 43 68 65 63 6b 20 69 66 20 77 65 20 61 72 65 20 75 ............//.Check.if.we.are.u
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5b60 75 72 6e 20 65 78 74 72 61 50 61 64 64 69 6e 67 20 2b 20 6d 61 74 65 72 69 61 6c 73 5b 30 5d 2e urn.extraPadding.+.materials[0].
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5be0 64 69 6e 67 20 3d 20 56 65 63 74 6f 72 34 2e 7a 65 72 6f 3b 0d 0a 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 ding.=.Vector4.zero;............
5c00 20 20 20 20 66 6c 6f 61 74 20 66 61 63 65 44 69 6c 61 74 65 20 3d 20 30 3b 0d 0a 20 20 20 20 20 ....float.faceDilate.=.0;.......
5c20 20 20 20 20 20 20 20 66 6c 6f 61 74 20 66 61 63 65 53 6f 66 74 6e 65 73 73 20 3d 20 30 3b 0d 0a .......float.faceSoftness.=.0;..
5c40 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 66 6c 6f 61 74 20 6f 75 74 6c 69 6e 65 54 68 69 63 6b 6e 65 ............float.outlineThickne
5c60 73 73 20 3d 20 30 3b 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 66 6c 6f 61 74 20 73 63 61 6c 65 ss.=.0;..............float.scale
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5ca0 73 63 61 6c 65 52 61 74 69 6f 5f 42 20 3d 20 30 3b 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 66 scaleRatio_B.=.0;..............f
5cc0 6c 6f 61 74 20 73 63 61 6c 65 52 61 74 69 6f 5f 43 20 3d 20 30 3b 0d 0a 0d 0a 20 20 20 20 20 20 loat.scaleRatio_C.=.0;..........
5ce0 20 20 20 20 20 20 66 6c 6f 61 74 20 67 6c 6f 77 4f 66 66 73 65 74 20 3d 20 30 3b 0d 0a 20 20 20 ......float.glowOffset.=.0;.....
5d00 20 20 20 20 20 20 20 20 20 66 6c 6f 61 74 20 67 6c 6f 77 4f 75 74 65 72 20 3d 20 30 3b 0d 0a 0d .........float.glowOuter.=.0;...
5d20 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 66 6c 6f 61 74 20 75 6e 69 66 6f 72 6d 50 61 64 64 69 6e .............float.uniformPaddin
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5de0 74 68 3b 20 69 2b 2b 29 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 7b 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 th;.i++)..............{.........
5e00 20 20 20 20 20 20 20 20 20 2f 2f 20 55 70 64 61 74 65 20 53 68 61 64 65 72 20 52 61 74 69 6f 73 .........//.Update.Shader.Ratios
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5e40 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 53 68 61 64 65 72 55 74 69 6c 69 74 69 65 73 2e 55 70 64 .............ShaderUtilities.Upd
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5e80 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 73 74 72 69 6e 67 5b 5d 20 73 68 61 64 65 ..................string[].shade
5ea0 72 4b 65 79 77 6f 72 64 73 20 3d 20 6d 61 74 65 72 69 61 6c 73 5b 69 5d 2e 73 68 61 64 65 72 4b rKeywords.=.materials[i].shaderK
5ec0 65 79 77 6f 72 64 73 3b 0d 0a 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 69 66 20 28 eywords;....................if.(
5ee0 6d 61 74 65 72 69 61 6c 73 5b 69 5d 2e 48 61 73 50 72 6f 70 65 72 74 79 28 53 68 61 64 65 72 55 materials[i].HasProperty(ShaderU
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5f20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 73 63 61 6c 65 52 61 74 69 6f 5f 41 20 3d 20 6d ................scaleRatio_A.=.m
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5f60 74 69 65 73 2e 49 44 5f 53 63 61 6c 65 52 61 74 69 6f 5f 41 29 3b 0d 0a 0d 0a 20 20 20 20 20 20 ties.ID_ScaleRatio_A);..........
5f80 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 69 66 20 28 6d 61 74 65 72 69 61 6c 73 5b 69 5d 2e 48 61 73 50 72 ..........if.(materials[i].HasPr
5fa0 6f 70 65 72 74 79 28 53 68 61 64 65 72 55 74 69 6c 69 74 69 65 73 2e 49 44 5f 46 61 63 65 44 69 operty(ShaderUtilities.ID_FaceDi
5fc0 6c 61 74 65 29 29 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 66 61 63 65 late))......................face
5fe0 44 69 6c 61 74 65 20 3d 20 6d 61 74 65 72 69 61 6c 73 5b 69 5d 2e 47 65 74 46 6c 6f 61 74 28 53 Dilate.=.materials[i].GetFloat(S
6000 68 61 64 65 72 55 74 69 6c 69 74 69 65 73 2e 49 44 5f 46 61 63 65 44 69 6c 61 74 65 29 20 2a 20 haderUtilities.ID_FaceDilate).*.
6020 73 63 61 6c 65 52 61 74 69 6f 5f 41 3b 0d 0a 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 scaleRatio_A;...................
6040 20 69 66 20 28 6d 61 74 65 72 69 61 6c 73 5b 69 5d 2e 48 61 73 50 72 6f 70 65 72 74 79 28 53 68 .if.(materials[i].HasProperty(Sh
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6080 29 29 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 66 61 63 65 53 6f 66 74 ))......................faceSoft
60a0 6e 65 73 73 20 3d 20 6d 61 74 65 72 69 61 6c 73 5b 69 5d 2e 47 65 74 46 6c 6f 61 74 28 53 68 61 ness.=.materials[i].GetFloat(Sha
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60e0 20 2a 20 73 63 61 6c 65 52 61 74 69 6f 5f 41 3b 0d 0a 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 .*.scaleRatio_A;................
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6160 68 69 63 6b 6e 65 73 73 20 3d 20 6d 61 74 65 72 69 61 6c 73 5b 69 5d 2e 47 65 74 46 6c 6f 61 74 hickness.=.materials[i].GetFloat
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61c0 20 20 20 20 20 75 6e 69 66 6f 72 6d 50 61 64 64 69 6e 67 20 3d 20 6f 75 74 6c 69 6e 65 54 68 69 .....uniformPadding.=.outlineThi
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6200 74 65 3b 0d 0a 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 2f 2f 20 47 6c 6f 77 20 70 te;....................//.Glow.p
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6240 20 20 20 20 20 69 66 20 28 6d 61 74 65 72 69 61 6c 73 5b 69 5d 2e 48 61 73 50 72 6f 70 65 72 74 .....if.(materials[i].HasPropert
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62a0 65 72 55 74 69 6c 69 74 69 65 73 2e 4b 65 79 77 6f 72 64 5f 47 6c 6f 77 29 29 0d 0a 20 20 20 20 erUtilities.Keyword_Glow))......
62c0 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 7b 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 ............{...................
62e0 20 20 20 69 66 20 28 6d 61 74 65 72 69 61 6c 73 5b 69 5d 2e 48 61 73 50 72 6f 70 65 72 74 79 28 ...if.(materials[i].HasProperty(
6300 53 68 61 64 65 72 55 74 69 6c 69 74 69 65 73 2e 49 44 5f 53 63 61 6c 65 52 61 74 69 6f 5f 42 29 ShaderUtilities.ID_ScaleRatio_B)
6320 29 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 73 63 61 6c 65 )..........................scale
6340 52 61 74 69 6f 5f 42 20 3d 20 6d 61 74 65 72 69 61 6c 73 5b 69 5d 2e 47 65 74 46 6c 6f 61 74 28 Ratio_B.=.materials[i].GetFloat(
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6400 67 6c 6f 77 4f 75 74 65 72 20 3d 20 6d 61 74 65 72 69 61 6c 73 5b 69 5d 2e 47 65 74 46 6c 6f 61 glowOuter.=.materials[i].GetFloa
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65a0 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 69 66 20 28 6d 61 74 65 72 69 61 6c ....................if.(material
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6600 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 73 63 61 6c 65 52 61 74 69 6f 5f 43 20 3d 20 6d 61 74 65 72 ............scaleRatio_C.=.mater
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