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27a0 20 20 20 20 20 20 7b 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 2f 2f 20 41 64 6a 75 ......{..................//.Adju
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2de0 79 20 3d 20 4d 61 74 68 66 2e 43 6c 61 6d 70 28 70 6f 73 69 74 69 6f 6e 2e 79 2c 20 6d 69 6e 4c y.=.Mathf.Clamp(position.y,.minL
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2e20 2e 79 29 3b 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 7d 0d 0a 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 .y);..............}.............
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2f60 20 20 20 20 20 20 20 47 61 6d 65 4f 62 6a 65 63 74 20 70 61 72 65 6e 74 20 3d 20 6d 65 6e 75 43 .......GameObject.parent.=.menuC
2f80 6f 6d 6d 61 6e 64 2e 63 6f 6e 74 65 78 74 20 61 73 20 47 61 6d 65 4f 62 6a 65 63 74 3b 0d 0a 20 ommand.context.as.GameObject;...
2fa0 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 62 6f 6f 6c 20 65 78 70 6c 69 63 69 74 50 61 72 65 6e 74 43 68 ...........bool.explicitParentCh
2fc0 6f 69 63 65 20 3d 20 74 72 75 65 3b 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 69 66 20 28 70 61 oice.=.true;..............if.(pa
2fe0 72 65 6e 74 20 3d 3d 20 6e 75 6c 6c 29 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 7b 0d 0a 20 20 rent.==.null)..............{....
3000 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 70 61 72 65 6e 74 20 3d 20 47 65 74 4f 72 43 72 65 61 ..............parent.=.GetOrCrea
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3040 20 20 20 20 20 20 20 65 78 70 6c 69 63 69 74 50 61 72 65 6e 74 43 68 6f 69 63 65 20 3d 20 66 61 .......explicitParentChoice.=.fa
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31a0 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 70 61 72 65 6e 74 20 3d 20 70 72 65 ....................parent.=.pre
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31e0 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 7d 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 69 66 20 28 70 61 72 ..........}..............if.(par
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34e0 69 65 64 2e 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 53 63 65 6e 65 4d 61 6e 61 67 65 72 2e 4d ied...............SceneManager.M
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35c0 50 61 72 65 6e 74 20 22 20 2b 20 65 6c 65 6d 65 6e 74 2e 6e 61 6d 65 29 3b 0d 0a 20 20 20 20 20 Parent.".+.element.name);.......
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3bc0 63 75 73 74 6f 6d 53 63 65 6e 65 20 3d 20 74 72 75 65 3b 0d 0a 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 20 customScene.=.true;.............
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