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| -rw-r--r-- | Unicity.DevLauncher/Properties/AssemblyInfo.cs | 36 |
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diff --git a/Unicity.DevLauncher/Properties/AssemblyInfo.cs b/Unicity.DevLauncher/Properties/AssemblyInfo.cs new file mode 100644 index 0000000..ebc189e --- /dev/null +++ b/Unicity.DevLauncher/Properties/AssemblyInfo.cs @@ -0,0 +1,36 @@ +using System.Reflection; +using System.Runtime.CompilerServices; +using System.Runtime.InteropServices; + +// Allgemeine Informationen über eine Assembly werden über die folgenden +// Attribute gesteuert. Ändern Sie diese Attributwerte, um die Informationen zu ändern, +// die einer Assembly zugeordnet sind. +[assembly: AssemblyTitle("Unicity.DevLauncher")] +[assembly: AssemblyDescription("")] +[assembly: AssemblyConfiguration("")] +[assembly: AssemblyCompany("")] +[assembly: AssemblyProduct("Unicity.DevLauncher")] +[assembly: AssemblyCopyright("Copyright © 2019")] +[assembly: AssemblyTrademark("")] +[assembly: AssemblyCulture("")] + +// Durch Festlegen von ComVisible auf FALSE werden die Typen in dieser Assembly +// für COM-Komponenten unsichtbar. Wenn Sie auf einen Typ in dieser Assembly von +// COM aus zugreifen müssen, sollten Sie das ComVisible-Attribut für diesen Typ auf "True" festlegen. +[assembly: ComVisible(false)] + +// Die folgende GUID bestimmt die ID der Typbibliothek, wenn dieses Projekt für COM verfügbar gemacht wird +[assembly: Guid("85c151c3-42fe-4a80-af5c-b4782c0f1ae1")] + +// Versionsinformationen für eine Assembly bestehen aus den folgenden vier Werten: +// +// Hauptversion +// Nebenversion +// Buildnummer +// Revision +// +// Sie können alle Werte angeben oder Standardwerte für die Build- und Revisionsnummern verwenden, +// indem Sie "*" wie unten gezeigt eingeben: +// [assembly: AssemblyVersion("1.0.*")] +[assembly: AssemblyVersion("1.0.0.0")] +[assembly: AssemblyFileVersion("1.0.0.0")] |
